Tecnologia
Xbox: Microsoft contrata designer de God of War
God of War.-Microsoft sigue comprometida a construir el mejor equipo de desarrollo para los títulos exclusivos de Xbox. Después de reunir algunos estudios prometedores, la compañía parece estar buscando construir times con nombres envidiables.
En su última adición a the Initiative, el equipo de desarrollo ahora cuenta con la presencia de Chris O’Neill de Santa Mónica Studio. Como su trabajo más reciente – y quizás más destacado – O’Neil fue diseñador de niveles en God of War, lanzado el año pasado. The Initiative es un estudio orientado a grandes producciones de Xbox. Por lo tanto, el estudio de Microsoft recaudó otro miembro renombrado de la industria.
Basándonos en el trabajo previo de O’Neil, podemos imaginar que The Iniatiative desea desarrollar historias épicas. Por la versatilidad de lo que vimos en God of War, el diseñador parece entender muy bien el desarrollo de cada capa en un escenario. Por lo tanto, es cuestión de tiempo antes de que se divulgue algo definitivo sobre el próximo proyecto del estudio.
La compra de estudios ha sido la «carta en la manga» de Microsoft. El Xbox One ha pasado por un período de adaptación en el que, por el momento, parece estar dirigido a un excelente fin de generación. También se espera mucho de los bonos prometidos, por ejemplo, Gears 5. Y la tendencia es que lo consolide construya una nueva base de títulos inéditos en el futuro.
Pero por ahora, sólo nos queda esperar noticias. Aún no sabemos por dónde debe surgir un nuevo proyecto exclusivo de Xbox. Así que podemos especular hasta que las noticias lleguen después del intercambio de generaciones.
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