Consola de videojuegos fija en el 48% de los hogares estadounidenses, el promedio de edad de los jugadores y otros datos de estados unidos

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desde ayer sabemos que, la venta de la televisión digital en los estados unidos ya representa el 74% de todo el software de este mercado. El tiempo en períodos ordinarios de la información del informe de Entertainment Software Association.

los Jugadores han pasado a la distribución digital en los estados unidos

agencia espacial europea en su informe sobre el año 2016, afirma que el promedio de edad de los jugadores en los estados Unidos es… 35 años (la media de edad de jugadores de los hombres es de 33 años, y la de la mujer de 37 años) Es, por supuesto, rechazó popular en señores de los medios de comunicación a las afirmaciones de que los videojuegos son, en su mayoría de diversión para los niños y los adolescentes. Entre los jugadores en los estados unidos 31% de las mujeres.

Hasta el 67% de los hogares norteamericanos tienen “equipo dedicado al juego”, y en el 65% de los hogares vive al menos una persona que juega por 3 horas o más en los videojuegos a la semana. En el 48% de los hogares norteamericanos encontraremos la consola de comunicaciones. El 22% tiene un portátil de la consola, mientras que el 11% de las gafas de VR.

los jugadores de los Ee.uu. gastaron en el año 2016 30,4 mil millones de dólares en la compra de los juegos. 1/3 de la persona afirma que, “probablemente, va a comprar gafas de VR en el próximo año”. El dinero отводились en primer lugar, a garantizar y DLC (24,5 millones de dólares) y el hardware (3,7 millones de dólares). Accesorios (incluidos VR) se ha invertido 2,2 millones de dólares.

En los estados Unidos se encuentran hasta 2322 empresas dedicadas a la creación de juegos. Además, en estados unidos funciona 526 editores, que, juntos, proporciona empleo a casi 66 mil personas.

(por Qué?)

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